什么是相机相对移动

WASD 输入会按照屏幕和相机朝向被解读,而不是按固定世界方向。当你把相机转向目标平台时,同一个 A 或 D 键会在世界中产生不同的旋转。所以移动计划的第一步永远是相机位置。

起跳前先读场景

起跳前,让要离开的表面和要落地的目标同时出现在视野里,把相机对准它们。选择一个容易辨认的固定地标,比如管道边缘、箱子角或平台中心。每次都对准同一个参考点,比较输入时长才有意义。

空中只做小幅修正

跳跃过程中大幅转动相机会让旋转轴变得难以预测,只应在紧急救援时使用。精准跳跃前确定好轴向,空中最多做小幅修正。相机恐慌是把正确输入用在错误轴线上的最常见原因。

重点总结

  • 先相机,后移动
  • 为每个难点选择固定的视觉地标
  • 起跳前确定旋转轴
  • 空中只做小幅相机修正