카메라 기준 이동이란?

WASD 입력은 세계 좌표가 아니라 카메라와 화면의 방향을 기준으로 해석됩니다. 카메라를 돌리면 같은 키도 Flippy를 완전히 다른 축으로 회전시킵니다. 그래서 이동 계획의 첫 단계는 항상 카메라 위치입니다.

고정된 기준점 고르기

파이프 가장자리, 상자 모서리, 벽면의 선처럼 눈에 잘 띄는 물체를 기준점으로 삼으세요. 매 시도 전에 카메라를 같은 기준점에 맞추면 키 입력 시간과 착지 각도를 비교하기 쉬워집니다.

공중에서 카메라를 돌려야 할 때

정밀 점프 중에 카메라를 크게 돌리면 회전축을 예측하기 어려워집니다. 비상 복구가 아니라면 점프 전에 축을 정하고 공중에서는 작은 수정만 하세요. 카메라 패닉은 올바른 입력을 잘못된 축에 적용하는 가장 흔한 원인입니다.

핵심 포인트

  • 카메라를 이동의 일부로 생각하세요
  • 어려운 점프마다 고정된 기준점을 정하세요
  • 점프 전에 축을 확정하세요
  • 공중에서는 작은 카메라 수정만 하세요