Lee la escena
Alinea la cámara con la superficie de la que quieres salir y con la plataforma donde quieres aterrizar. Con el eje fijado, la misma tecla produce siempre la misma rotación.
Antes de saltar
Define el eje antes del despegue y no lo cambies durante la maniobra. Un error común es ajustar la cámara justo después de girar el personaje.
Evita el pánico en el aire
Los cambios grandes de cámara durante un salto hacen impredecible el eje de rotación. Haz solo pequeñas correcciones y reserva los giros bruscos para emergencias.
Puntos clave
- La cámara primero, el movimiento después
- Alinear cámara y superficie de salida con el objetivo
- Usar referencias visuales fijas
- No girar la cámara durante los saltos de precisión