高く跳ぶ
水平距離よりも高さが必要な場合は、ジャンプの直前に方向入力を離してからSpaceを押します。回転が残った状態で跳ぶと垂直のエネルギーが横に流れるため、まっすぐな面に戻してから発射しましょう。
遠く跳ぶ
目標が遠い場合は、方向入力を押したまま跳ぶと距離が出ます。ただし離陸後にカメラを大きく動かすと回転軸が変わり、着地する面を予測できなくなります。カメラは離陸前に決めておき、空中では大きく動かさないでください。
勢いを使うジャンプ
まず小さく読みやすい回転を作り、目的の面が近づいた瞬間に入力を離してジャンプします。成功の鍵は強く押すことではなく、正しいタイミングで回転を解放することです。最初はタイミングだけを練習し、慣れてから距離を伸ばしましょう。
重要ポイント
- 高さと距離では入力方法が違う
- 準備、解放、発射の3段階を分けて考える
- 勢いを使うときは小さな回転から始める
- Input Visualizerで解放のタイミングを確認する